Quadro M6000 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M6000 mit RTX 500 Ada Generation Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M6000 die Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile um moderate 12%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M6000 und RTX 500 Ada Generation Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 193 | 214 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 3.45 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 8.39 | 53.53 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GM200 | AD107 |
Typ | Für Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 21 März 2015 (9 Jahre vor) | 26 Februar 2024 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $4,199.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M6000 und RTX 500 Ada Generation Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M6000 und RTX 500 Ada Generation Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 | 2048 |
Kernfrequenz | 988 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | 1114 MHz | 2025 MHz |
Anzahl der Transistoren | 8,000 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 213.9 | 129.6 |
Gleitkomma-Leistung | 6.844 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M6000 und RTX 500 Ada Generation Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 8-pin | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M6000 und RTX 500 Ada Generation Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1653 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 317.4 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M6000 und RTX 500 Ada Generation Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M6000 und RTX 500 Ada Generation Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M6000 und RTX 500 Ada Generation Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 26.34 | 23.52 |
Neuheit | 21 März 2015 | 26 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 35 Watt |
Quadro M6000 hat eine um 12% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 200% höhere maximale VRAM Menge.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 8 Jahren, ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 614.3% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro M6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den RTX 500 Ada Generation Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M6000 für Workstations und RTX 500 Ada Generation Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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