Quadro M5500 vs Radeon RX 6500M
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 mit Radeon RX 6500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M5500 übertrifft RX 6500M um minimale 2%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und Radeon RX 6500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 263 | 269 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.50 | 27.97 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GM204 | Navi 24 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 8 April 2016 (8 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und Radeon RX 6500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und Radeon RX 6500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1024 |
Kernfrequenz | 1140 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | 1165 MHz | 2400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 5,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 153.6 |
Gleitkomma-Leistung | 4.772 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und Radeon RX 6500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5500 und Radeon RX 6500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1753 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 211 GB/s | 144.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und Radeon RX 6500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und Radeon RX 6500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M5500 und Radeon RX 6500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5500 und Radeon RX 6500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und Radeon RX 6500M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 60−65
−3.3%
| 62
+3.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−100%
|
66
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−82.4%
|
62
+82.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−103%
|
67
+103%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−32.4%
|
45
+32.4%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
32
−3.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−39.7%
|
95
+39.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−37.5%
|
55
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+272%
|
25
−272%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1%
|
100−110
−1%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und RX 6500M in beliebten Spielen:
- RX 6500M ist 3% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M5500 um 272% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6500M um 103% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 liegt in 32 Tests vorn (44%)
- RX 6500M liegt in 10 Tests vorn (14%)
- es gibt ein Unentschieden in 30 Tests (42%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.51 | 20.14 |
Neuheit | 8 April 2016 | 4 Januar 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Quadro M5500 hat eine um 1.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
RX 6500M hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M5500 und Radeon RX 6500M kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und Radeon RX 6500M für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5500 und Radeon RX 6500M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.