Quadro M5500 vs Radeon 660M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 mit Radeon 660M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M5500 übertrifft 660M um satte 146%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und Radeon 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 321 | 565 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 9.69 | 14.77 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | GM204 | Rembrandt+ |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 8 April 2016 (9 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und Radeon 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und Radeon 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 384 |
| Kernfrequenz | 1140 MHz | 1500 MHz |
| Boost-Frequenz | 1165 MHz | 1900 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 13,100 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 40 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 45.60 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.772 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 24 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 6 |
| L0 Cache | keine Angaben | 96 KB |
| L1 Cache | 768 KB | 128 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und Radeon 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5500 und Radeon 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1753 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 211 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und Radeon 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
| Display Port | 1.2 | keine Angaben |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und Radeon 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Vision Pro | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| VR Ready | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M5500 und Radeon 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5500 und Radeon 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und Radeon 660M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 55−60
+129%
| 24
−129%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+41%
|
78
−41%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+93%
|
57
−93%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+105%
|
20
−105%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+110%
|
30
−110%
|
| Fortnite | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+56.4%
|
39
−56.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
| Valorant | 140−150
+79%
|
80−85
−79%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+378%
|
23
−378%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+88.6%
|
120−130
−88.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+193%
|
14
−193%
|
| Dota 2 | 100−110
+94.6%
|
56
−94.6%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+142%
|
26
−142%
|
| Fortnite | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+90.6%
|
32
−90.6%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+188%
|
25
−188%
|
| Metro Exodus | 40−45
+173%
|
15
−173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+108%
|
26
−108%
|
| Valorant | 140−150
+79%
|
80−85
−79%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
| Dota 2 | 100−110
+127%
|
48
−127%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+148%
|
30−35
−148%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+152%
|
25
−152%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+161%
|
27−30
−161%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+260%
|
15
−260%
|
| Valorant | 140−150
+79%
|
80−85
−79%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+117%
|
45−50
−117%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+133%
|
60−65
−133%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
| Metro Exodus | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+307%
|
40−45
−307%
|
| Valorant | 180−190
+107%
|
85−90
−107%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
| Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
| Valorant | 110−120
+175%
|
40−45
−175%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
| Dota 2 | 65−70
+136%
|
27−30
−136%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+162%
|
12−14
−162%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und Radeon 660M in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 ist 129% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M5500 um 750% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro M5500 Radeon 660M in allen 64 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 18.84 | 7.66 |
| Neuheit | 8 April 2016 | 3 Januar 2023 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 40 Watt |
Quadro M5500 hat eine um 146% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Radeon 660M hingegen hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 275% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro M5500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 660M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und Radeon 660M für Laptops bestimmt ist.
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