Quadro M5500 vs ATI FirePro M5800
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M5500 und FirePro M5800 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
M5500 übertrifft ATI M5800 um satte 1336%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und FirePro M5800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 268 | 999 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.39 | 3.77 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | GM204 | Madison |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 8 April 2016 (8 Jahre vor) | 1 März 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und FirePro M5800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und FirePro M5800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 400 |
Kernfrequenz | 1140 MHz | 650 MHz |
Boost-Frequenz | 1165 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 627 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 26 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 13.00 |
Gleitkomma-Leistung | 4.772 TFLOPS | 0.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 128 | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und FirePro M5800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M5500 und FirePro M5800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1753 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 211 GB/s | 51.2 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und FirePro M5800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und FirePro M5800 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro M5500 und FirePro M5800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und FirePro M5800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 300−350
+1329%
| 21
−1329%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Metro Exodus | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1575%
|
4−5
−1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Metro Exodus | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+4100%
|
3−4
−4100%
|
Hitman 3 | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+553%
|
14−16
−553%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+318%
|
10−12
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+1338%
|
8−9
−1338%
|
Hitman 3 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Metro Exodus | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+1614%
|
7−8
−1614%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Hitman 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Metro Exodus | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und ATI M5800 in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 ist 1329% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Quadro M5500 um 4100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro M5500 ATI M5800 in allen 49 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.54 | 1.43 |
Neuheit | 8 April 2016 | 1 März 2010 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 26 Watt |
Quadro M5500 hat eine um 1336.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI M5800 hingegen hat 476.9% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro M5500 ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro M5800 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5500 und FirePro M5800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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