Quadro M520 vs GeForce GTS 450

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M520 mit GeForce GTS 450 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.53
+42.9%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M520 GTS 450 um beträchtliche 43%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M520 und GeForce GTS 450 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung694791
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.59
Leistungseffizienz14.052.32
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Codename GM108GF106
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)13 September 2010 (15 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$129

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M520 und GeForce GTS 450: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M520 und GeForce GTS 450, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384192
Kernfrequenz1041 MHz783 MHz
Boost-Frequenz1019 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt106 Watt
Max Temperaturkeine Angaben100 °C
Texturiergeschwindigkeit16.6625.06
Gleitkomma-Leistung0.7995 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632
L1 Cache128 KB256 KB
L2 Cache1024 KB256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M520 und GeForce GTS 450 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Buskeine AngabenPCI-E 2.0 x 16
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben210 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M520 und GeForce GTS 450 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Speicherbandbreite40 GB/s57.7 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M520 und GeForce GTS 450. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M520 und GeForce GTS 450 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M520 und GeForce GTS 450 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA5.0+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M520 und GeForce GTS 450. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro M520 4.53
+42.9%
GTS 450 3.17

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M520 1912
+43%
Beispiele: 87
GTS 450 1337
Beispiele: 4247

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro M520 2658
+40.8%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro M520 11278
+15.6%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro M520 2342
+51.6%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro M520 13394
+7.6%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M520 6440
+32%
GTS 450 4880

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M520 und GeForce GTS 450 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p40−45
+42.9%
28
−42.9%
Full HD20
−95%
39
+95%
1200p35−40
+29.6%
27
−29.6%
4K12
+50%
8−9
−50%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.31
4Kkeine Angaben16.13

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

Full HD
Medium

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Escape from Tarkov 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Fortnite 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Valorant 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%

Full HD
High

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Counter-Strike 2 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−7.5%
86
+7.5%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 40−45
+29%
30−35
−29%
Escape from Tarkov 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Fortnite 27−30
+50%
18−20
−50%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Grand Theft Auto V 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 40−45
+29%
30−35
−29%
Escape from Tarkov 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+30%
10−11
−30%
Valorant 55−60
+20.4%
45−50
−20.4%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
+50%
18−20
−50%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+45.8%
24−27
−45.8%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+21.4%
27−30
−21.4%
Valorant 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Escape from Tarkov 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+60%
10−11
−60%
Escape from Tarkov 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

So konkurrieren Quadro M520 und GTS 450 in beliebten Spielen:

  • Quadro M520 ist 43% schneller in 900p
  • GTS 450 ist 95% schneller in 1080p
  • Quadro M520 ist 30% schneller in 1200p
  • Quadro M520 ist 50% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M520 um 200% schneller.
  • in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTS 450 um 8% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro M520 liegt in 56 Tests vorn (98%)
  • GTS 450 liegt in 1 Test vorn (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.53 3.17
Neuheit 11 Januar 2017 13 September 2010
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 106 Watt

Quadro M520 hat eine um 42.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 324% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M520 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTS 450 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M520 für mobile Workstations und GeForce GTS 450 für Desktops bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 32 Stimmen

Bewerte Quadro M520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2936 Stimmen

Bewerte GeForce GTS 450 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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