Quadro M500M vs GeForce RTX 3060

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M500M mit GeForce RTX 3060 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M500M
2016
2 GB GDDR3, 30 Watt
3.01

RTX 3060 übertrifft M500M um satte 1371%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M500M und GeForce RTX 3060 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung77281
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1004
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben71.34
Leistungseffizienz6.9918.16
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Codename GM108GA106
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 April 2016 (8 Jahre vor)12 Januar 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$329

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M500M und GeForce RTX 3060: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M500M und GeForce RTX 3060, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3843584
Kernfrequenz1029 MHz1320 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz1777 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt170 Watt
Texturiergeschwindigkeit17.98199.0
Gleitkomma-Leistung0.8632 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs848
TMUs16112
Tensor Coreskeine Angaben112
Ray Tracing Coreskeine Angaben28

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M500M und GeForce RTX 3060 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben242 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M500M und GeForce RTX 3060 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB12 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1875 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s360.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M500M und GeForce RTX 3060. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M500M und GeForce RTX 3060 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M500M und GeForce RTX 3060 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.08.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M500M und GeForce RTX 3060. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M500M 3.01
RTX 3060 44.29
+1371%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M500M 1163
RTX 3060 17085
+1369%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro M500M 2365
RTX 3060 28375
+1100%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro M500M 7959
RTX 3060 79706
+901%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro M500M 1595
RTX 3060 21379
+1241%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro M500M 8348
RTX 3060 120745
+1346%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M500M 6053
RTX 3060 88251
+1358%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro M500M 126522
RTX 3060 537787
+325%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro M500M 5222
RTX 3060 89918
+1622%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro M500M 5713
RTX 3060 98715
+1628%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M500M 11
RTX 3060 175
+1463%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M500M 36
RTX 3060 67
+88.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M500M 19
+117%
RTX 3060 9

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M500M 20
RTX 3060 75
+273%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M500M 21
RTX 3060 50
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M500M 7
RTX 3060 41
+468%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M500M 6
RTX 3060 114
+1769%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M500M 0
RTX 3060 10
+2400%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M500M und GeForce RTX 3060 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD15
−727%
124
+727%
1440p5−6
−1520%
81
+1520%
4K3−4
−1633%
52
+1633%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.65
1440pkeine Angaben4.06
4Kkeine Angaben6.33

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−1217%
79
+1217%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−933%
90−95
+933%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−10100%
102
+10100%
Battlefield 5 5−6
−2740%
140−150
+2740%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Cyberpunk 2077 6−7
−1200%
78
+1200%
Far Cry 5 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Far Cry New Dawn 8−9
−1250%
100−110
+1250%
Forza Horizon 4 16−18
−1169%
200−210
+1169%
Hitman 3 8−9
−1400%
120
+1400%
Horizon Zero Dawn 21−24
−678%
170−180
+678%
Metro Exodus 4−5
−3300%
130−140
+3300%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1314%
95−100
+1314%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1283%
160−170
+1283%
Watch Dogs: Legion 35−40
−246%
130−140
+246%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−933%
90−95
+933%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−8400%
85
+8400%
Battlefield 5 5−6
−2740%
140−150
+2740%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Cyberpunk 2077 6−7
−1150%
75
+1150%
Far Cry 5 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Far Cry New Dawn 8−9
−1250%
100−110
+1250%
Forza Horizon 4 16−18
−1169%
200−210
+1169%
Hitman 3 8−9
−1350%
116
+1350%
Horizon Zero Dawn 21−24
−678%
170−180
+678%
Metro Exodus 4−5
−3300%
130−140
+3300%
Red Dead Redemption 2 7−8
−1314%
95−100
+1314%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1400%
180
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−355%
90−95
+355%
Watch Dogs: Legion 35−40
−246%
130−140
+246%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−933%
90−95
+933%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−7400%
75
+7400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1171%
85−90
+1171%
Cyberpunk 2077 6−7
−967%
64
+967%
Far Cry 5 6−7
−1450%
90−95
+1450%
Forza Horizon 4 16−18
−1169%
200−210
+1169%
Hitman 3 8−9
−1163%
101
+1163%
Horizon Zero Dawn 21−24
−517%
142
+517%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−1183%
154
+1183%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−421%
73
+421%
Watch Dogs: Legion 35−40
−51.3%
59
+51.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−1314%
95−100
+1314%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−1640%
85−90
+1640%
Far Cry New Dawn 5−6
−1260%
65−70
+1260%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−1533%
45−50
+1533%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−2500%
50−55
+2500%
Cyberpunk 2077 1−2
−3800%
39
+3800%
Far Cry 5 3−4
−1600%
50−55
+1600%
Hitman 3 8−9
−750%
68
+750%
Horizon Zero Dawn 8−9
−1225%
106
+1225%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−3250%
65−70
+3250%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1039%
200−210
+1039%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1167%
75−80
+1167%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4400%
45−50
+4400%
Far Cry New Dawn 2−3
−1800%
35−40
+1800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1450%
30−35
+1450%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Far Cry 5 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Forza Horizon 4 1−2
−6200%
60−65
+6200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−2600%
27
+2600%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−900%
40−45
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 60
+0%
60
+0%
Forza Horizon 4 240−250
+0%
240−250
+0%
Metro Exodus 89
+0%
89
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 45
+0%
45
+0%
Horizon Zero Dawn 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+0%
63
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 67
+0%
67
+0%

So konkurrieren Quadro M500M und RTX 3060 in beliebten Spielen:

  • RTX 3060 ist 727% schneller in 1080p
  • RTX 3060 ist 1520% schneller in 1440p
  • RTX 3060 ist 1633% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3060 um 10100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3060 liegt in 62 Tests vorn (86%)
  • es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (14%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.01 44.29
Neuheit 27 April 2016 12 Januar 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 12 GB
Technologischer Prozess 28 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 170 Watt

Quadro M500M hat 466.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 3060 hingegen hat eine um 1371.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3060 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M500M für mobile Workstations und GeForce RTX 3060 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
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  • 5
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  • 2
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