Quadro M5000 vs T600

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000 und T600 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Quadro M5000
2015
8 GB 256-bit, 150 Watt
24.40
+44.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft M5000 T600 um beträchtliche 45%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000 und T600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung233326
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit3.21keine Angaben
Leistungseffizienz11.2029.02
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Codename GM204TU117
TypFür WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum29 Juni 2015 (9 Jahre vor)6 Mai 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$2,856.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000 und T600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000 und T600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048640
Kernfrequenz861 MHz735 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz1335 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt40 Watt
Texturiergeschwindigkeit132.953.40
Gleitkomma-Leistung4.252 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12840

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000 und T600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke5.1 cm1-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000 und T600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp256 BitGDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1653 MHz1250 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 211 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000 und T600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 4x DisplayPort4x mini-DisplayPort
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Synckeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000 und T600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

ECC (Error Correcting Code)+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
nView Desktop Management+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M5000 und T600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA5.27.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000 und T600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M5000 24.40
+44.7%
T600 16.86

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M5000 9380
+44.7%
T600 6481

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M5000 29528
+6.1%
T600 27832

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro M5000 32925
+26.8%
T600 25964

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro M5000 24565
T600 26600
+8.3%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000 und T600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD75−80
+41.5%
53
−41.5%
1440p35−40
+34.6%
26
−34.6%
4K30−35
+42.9%
21
−42.9%

Kosten pro Rahmen, $

1080p38.09keine Angaben
1440p81.63keine Angaben
4K95.23keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 80
+0%
80
+0%
Elden Ring 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry 5 96
+0%
96
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 51
+0%
51
+0%
Grand Theft Auto V 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%
World of Tanks 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Dota 2 111
+0%
111
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 45
+0%
45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 27
+0%
27
+0%
Elden Ring 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 27
+0%
27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 4 32
+0%
32
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 25
+0%
25
+0%
Elden Ring 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 25
+0%
25
+0%
Metro Exodus 8
+0%
8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+0%
25
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Fortnite 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 4 18
+0%
18
+0%
Valorant 18−20
+0%
18−20
+0%

So konkurrieren Quadro M5000 und T600 in beliebten Spielen:

  • Quadro M5000 ist 42% schneller in 1080p
  • Quadro M5000 ist 35% schneller in 1440p
  • Quadro M5000 ist 43% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.40 16.86
Neuheit 29 Juni 2015 6 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 40 Watt

Quadro M5000 hat eine um 44.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

T600 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 275% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den T600 in Leistungstests schlägt.


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4 78 Stimmen

Bewerte Quadro M5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 682 Stimmen

Bewerte T600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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