Quadro M1200 vs A10G
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro M1200 mit A10G verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
A10G übertrifft M1200 um satte 302%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M1200 und A10G sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 567 | 201 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 13.02 | 15.72 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | GM107 | GA102 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 11 Januar 2017 (8 Jahre vor) | 12 April 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M1200 und A10G: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M1200 und A10G, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 9216 |
| Kernfrequenz | 1093 MHz | 1320 MHz |
| Boost-Frequenz | 1150 MHz | 1710 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 28,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 43.72 | 492.5 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.399 TFLOPS | 31.52 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 288 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 288 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 72 |
| L1 Cache | 320 KB | 9 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 6 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro M1200 und A10G mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 8-pin EPS |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro M1200 und A10G installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 12 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 1253 MHz | 1563 MHz |
| Speicherbandbreite | 80 GB/s | 600.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M1200 und A10G. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M1200 und A10G unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | keine Angaben |
| Mosaic | + | keine Angaben |
| nView Display Management | + | keine Angaben |
| Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro M1200 und A10G unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | 5.0 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M1200 und A10G. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro M1200 und A10G in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 30
−300%
| 120−130
+300%
|
| 4K | 11
−264%
| 40−45
+264%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
| Fortnite | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Valorant | 80−85
−270%
|
300−310
+270%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−266%
|
450−500
+266%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Dota 2 | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
| Fortnite | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| Metro Exodus | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
| Valorant | 80−85
−270%
|
300−310
+270%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Dota 2 | 55−60
−290%
|
230−240
+290%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−282%
|
130−140
+282%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
| Valorant | 80−85
−270%
|
300−310
+270%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−300%
|
240−250
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
| Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−290%
|
160−170
+290%
|
| Valorant | 85−90
−245%
|
300−310
+245%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
| Far Cry 5 | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| Metro Exodus | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| Valorant | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
| Dota 2 | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
So konkurrieren Quadro M1200 und A10G in beliebten Spielen:
- A10G ist 300% schneller in 1080p
- A10G ist 264% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 7.26 | 29.20 |
| Neuheit | 11 Januar 2017 | 12 April 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 12 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 150 Watt |
Quadro M1200 hat 233.3% weniger Stromverbrauch.
A10G hingegen hat eine um 302.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der A10G ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M1200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro M1200 für mobile Workstations und A10G für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
