Quadro K5100M vs GeForce GT 630

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K5100M mit GeForce GT 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K5100M
2013
8 GB GDDR5, 100 Watt
7.21
+377%

K5100M übertrifft GT 630 um satte 377%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K5100M und GeForce GT 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung515938
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.08
Leistungseffizienz5.741.85
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF108
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (11 Jahre vor)15 Mai 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$99.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K5100M und GeForce GT 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K5100M und GeForce GT 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren153696
Kernfrequenz771 MHz810 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit98.6912.96
Gleitkomma-Leistung2.369 TFLOPS0.311 TFLOPS
ROPs324
TMUs12816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K5100M und GeForce GT 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K5100M und GeForce GT 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz900 MHz
Speicherbandbreite115.2 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K5100M und GeForce GT 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K5100M und GeForce GT 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K5100M und GeForce GT 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K5100M und GeForce GT 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K5100M 7.21
+377%
GT 630 1.51

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K5100M 3225
+377%
GT 630 676

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K5100M 4793
+492%
GT 630 810

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K5100M 11427
+365%
GT 630 2457

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

K5100M 33
+371%
GT 630 7

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K5100M und GeForce GT 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD51
+410%
10−12
−410%
4K26
+420%
5−6
−420%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben10.00
4Kkeine Angaben20.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+533%
3−4
−533%
Counter-Strike 2 40−45
+400%
8−9
−400%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+533%
3−4
−533%
Battlefield 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Counter-Strike 2 40−45
+400%
8−9
−400%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 24−27
+400%
5−6
−400%
Fortnite 45−50
+422%
9−10
−422%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 5 21−24
+475%
4−5
−475%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+460%
5−6
−460%
Valorant 80−85
+400%
16−18
−400%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+533%
3−4
−533%
Battlefield 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Counter-Strike 2 40−45
+400%
8−9
−400%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+417%
24−27
−417%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 55−60
+392%
12−14
−392%
Far Cry 5 24−27
+400%
5−6
−400%
Fortnite 45−50
+422%
9−10
−422%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 5 21−24
+475%
4−5
−475%
Grand Theft Auto V 27−30
+383%
6−7
−383%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+460%
5−6
−460%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+400%
5−6
−400%
Valorant 80−85
+400%
16−18
−400%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+386%
7−8
−386%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 55−60
+392%
12−14
−392%
Far Cry 5 24−27
+400%
5−6
−400%
Forza Horizon 4 35−40
+400%
7−8
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+460%
5−6
−460%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2−3
−600%
Valorant 80−85
+400%
16−18
−400%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+422%
9−10
−422%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+550%
2−3
−550%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+400%
12−14
−400%
Grand Theft Auto V 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+413%
8−9
−413%
Valorant 85−90
+394%
18−20
−394%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+433%
3−4
−433%
Forza Horizon 4 18−20
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+433%
3−4
−433%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+533%
3−4
−533%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%
Valorant 40−45
+400%
8−9
−400%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%

So konkurrieren K5100M und GT 630 in beliebten Spielen:

  • K5100M ist 410% schneller in 1080p
  • K5100M ist 420% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.21 1.51
Neuheit 23 Juli 2013 15 Mai 2012
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 65 Watt

K5100M hat eine um 377.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 630 hingegen hat 53.8% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K5100M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 630 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K5100M für mobile Workstations und GeForce GT 630 für Desktops bestimmt ist.

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Quadro K5100M
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3.4 50 Stimmen

Bewerte Quadro K5100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2851 Stimmen

Bewerte GeForce GT 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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