Quadro K3100M vs GeForce GT 610

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K3100M mit GeForce GT 610 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K3100M
2013
4 GB GDDR5, 75 Watt
5.07
+614%

K3100M übertrifft GT 610 um satte 614%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3100M und GeForce GT 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung6031154
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10090
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.260.01
Leistungseffizienz5.391.95
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GK104GF119
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (11 Jahre vor)2 April 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,999 $39.99

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

K3100M hat ein 2500% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 610.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K3100M und GeForce GT 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3100M und GeForce GT 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren76848
Kernfrequenz706 MHz810 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit45.186.480
Gleitkomma-Leistung1.084 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs324
TMUs648

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3100M und GeForce GT 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K3100M und GeForce GT 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1024 MB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz800 MHz1.8 GB/s
Speicherbandbreite102.4 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3100M und GeForce GT 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3100M und GeForce GT 610 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K3100M und GeForce GT 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K3100M und GeForce GT 610. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

K3100M 5.07
+614%
GT 610 0.71

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K3100M 2266
+613%
GT 610 318

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K3100M 2797
+656%
GT 610 370

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K3100M 6024
+370%
GT 610 1281

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

K3100M 19
+533%
GT 610 3

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K3100M und GeForce GT 610 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD35
+775%
4−5
−775%
4K15
+650%
2−3
−650%

Kosten pro Rahmen, $

1080p57.11
−471%
10.00
+471%
4K133.27
−566%
20.00
+566%
  • Die Kosten pro Frame bei GT 610 sind 471% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GT 610 sind 566% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Fortnite 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+950%
2−3
−950%
Valorant 65−70
+622%
9−10
−622%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Counter-Strike 2 24−27
+733%
3−4
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+675%
12−14
−675%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Dota 2 45−50
+650%
6−7
−650%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Fortnite 30−35
+725%
4−5
−725%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Forza Horizon 5 14−16
+650%
2−3
−650%
Grand Theft Auto V 18−20
+850%
2−3
−850%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Valorant 65−70
+622%
9−10
−622%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Cyberpunk 2077 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Dota 2 45−50
+650%
6−7
−650%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+950%
2−3
−950%
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1
Valorant 65−70
+622%
9−10
−622%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+725%
4−5
−725%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+740%
5−6
−740%
Grand Theft Auto V 6−7 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+620%
5−6
−620%
Valorant 60−65
+675%
8−9
−675%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+750%
2−3
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 5 0−1
Valorant 27−30
+833%
3−4
−833%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7 0−1

So konkurrieren K3100M und GT 610 in beliebten Spielen:

  • K3100M ist 775% schneller in 1080p
  • K3100M ist 650% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.07 0.71
Neuheit 23 Juli 2013 2 April 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1024 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 29 Watt

K3100M hat eine um 614.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 610 hingegen hat 158.6% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K3100M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 610 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K3100M für mobile Workstations und GeForce GT 610 für Desktops bestimmt ist.

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4 130 Stimmen

Bewerte Quadro K3100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 2131 Stimmen

Bewerte GeForce GT 610 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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