Quadro K3000M vs RTX 3000 (mobil)

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

K3000M
2012
2048 MB GDDR5
4.25

RTX 3000 (mobil) übertrifft K3000M um 515% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung635191
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.816.19
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Codename N14E-Q1N19E-Q1
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (11 Jahre vor)27 Mai 2019 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$155 keine Angaben
Preis jetzt$223 (1.4x)$2393

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3000 (mobil) hat ein 664% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K3000M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren5761920
Kernfrequenz654 MHz945 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1380 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.39198.7
Gleitkomma-Leistung753.4 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Speicher

Die Parameter des auf Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz2800 MHz14000 MHz
Speicherbandbreite89.6 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K3000M 4.25
RTX 3000 (mobil) 26.12
+515%

RTX 3000 (mobil) übertrifft K3000M um 515% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

K3000M 1647
RTX 3000 (mobil) 10116
+514%

RTX 3000 (mobil) übertrifft K3000M um 514% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

K3000M 11902
RTX 3000 (mobil) 50309
+323%

RTX 3000 (mobil) übertrifft K3000M um 323% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

K3000M 2427
RTX 3000 (mobil) 19879
+719%

RTX 3000 (mobil) übertrifft K3000M um 719% in 3DMark 11 Performance GPU.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro K3000M und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p33
−506%
200−210
+506%
Full HD37
−157%
95
+157%
4K14−16
−529%
88
+529%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1000%
77
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Battlefield 5 12−14
−600%
80−85
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−360%
65−70
+360%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Far Cry New Dawn 9−10
−911%
91
+911%
Forza Horizon 4 12−14
−569%
85−90
+569%
Hitman 3 9−10
−778%
75−80
+778%
Horizon Zero Dawn 8−9
−600%
55−60
+600%
Red Dead Redemption 2 8−9
−425%
40−45
+425%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−809%
100
+809%
Watch Dogs: Legion 5−6
−900%
50−55
+900%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−786%
62
+786%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Battlefield 5 12−14
−600%
80−85
+600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−360%
65−70
+360%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Far Cry New Dawn 9−10
−856%
86
+856%
Forza Horizon 4 12−14
−569%
85−90
+569%
Hitman 3 9−10
−778%
75−80
+778%
Horizon Zero Dawn 8−9
−600%
55−60
+600%
Metro Exodus 6−7
−633%
40−45
+633%
Red Dead Redemption 2 8−9
−425%
40−45
+425%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−664%
84
+664%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1111%
109
+1111%
Watch Dogs: Legion 5−6
−900%
50−55
+900%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−457%
39
+457%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1433%
45−50
+1433%
Battlefield 5 12−14
−600%
80−85
+600%
Cyberpunk 2077 7−8
−514%
40−45
+514%
Far Cry 5 8−9
−750%
65−70
+750%
Far Cry New Dawn 9−10
−756%
77
+756%
Forza Horizon 4 12−14
−569%
85−90
+569%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−522%
56
+522%
Watch Dogs: Legion 5−6
−900%
50−55
+900%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−471%
40−45
+471%
Hitman 3 7−8
−529%
40−45
+529%
Horizon Zero Dawn 10−12
−218%
35−40
+218%
Metro Exodus 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Red Dead Redemption 2 2−3
−900%
20−22
+900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−400%
35−40
+400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Cyberpunk 2077 2−3
−750%
16−18
+750%
Far Cry 5 7−8
−543%
45−50
+543%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 5−6
−980%
50−55
+980%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−700%
30−35
+700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−600%
21−24
+600%
Hitman 3 4−5
−525%
24−27
+525%
Horizon Zero Dawn 8−9
−113%
16−18
+113%
Red Dead Redemption 2 2−3
−600%
14−16
+600%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−1800%
18−20
+1800%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−750%
16−18
+750%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Cyberpunk 2077 0−1 7−8
Far Cry 5 5−6
−340%
21−24
+340%
Far Cry New Dawn 7−8
−271%
24−27
+271%
Forza Horizon 4 2−3
−1750%
35−40
+1750%

So konkurrieren K3000M und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 506% schneller als K3000M in 900p
  • RTX 3000 (mobil) ist 157% schneller als K3000M in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 529% schneller als K3000M in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1440p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) 2400% schneller als der K3000M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) K3000M in allen 60 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 4.25 26.12
Neuheit 1 Juni 2012 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 6 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 80 Watt

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K3000M in Leistungstests schlägt.


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3.5 63 Stimmen

Bewerte Quadro K3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 222 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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