Quadro K1200 vs Quadro RTX 3000 Mobile Refresh
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K1200 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 538 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 2.80 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 11.68 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Codename | GM107 | TU106 |
Typ | Für Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 28 Januar 2015 (10 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $321.97 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K1200 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K1200 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 512 | 1920 |
Kernfrequenz | 1058 MHz | 945 MHz |
Boost-Frequenz | 1124 MHz | 1380 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 10,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 35.97 | 165.6 |
Gleitkomma-Leistung | 1.151 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 120 |
Tensor Cores | keine Angaben | 240 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 30 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K1200 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 160 mm | keine Angaben |
Dicke | 2.5 cm | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K1200 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | 128 Bit | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | Up to 80 GB/s | 336.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K1200 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig | 4 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K1200 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Desktop Management | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro K1200 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 28 Januar 2015 | 27 Mai 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
Quadro K1200 hat 77.8% weniger Stromverbrauch.
RTX 3000 Mobile Refresh hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Quadro K1200 und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Quadro K1200 für Workstations und Quadro RTX 3000 Mobile Refresh für mobile Workstations bestimmt ist.
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