Quadro K1000M vs GeForce MX230

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K1000M mit GeForce MX230 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K1000M
2012
2 GB DDR3, 45 Watt
2.02

MX230 übertrifft K1000M um satte 135%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K1000M und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung883640
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.37keine Angaben
Leistungseffizienz3.1333.11
ArchitekturKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Codename GK107GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (12 Jahre vor)21 Februar 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$119.90 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K1000M und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K1000M und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192256
Kernfrequenz850 MHz1519 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1582 MHz
Anzahl der Transistoren1,270 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)45 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.6025.31
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K1000M und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K1000M und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K1000M und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K1000M und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Kompatibilität

Die von Quadro K1000M und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K1000M und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K1000M 2.02
GeForce MX230 4.75
+135%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K1000M 778
GeForce MX230 1834
+136%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K1000M 1102
GeForce MX230 3364
+205%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K1000M 1720
GeForce MX230 6572
+282%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

K1000M 1509
GeForce MX230 7113
+371%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

K1000M 1335
GeForce MX230 6604
+395%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K1000M und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p9
−133%
21−24
+133%
Full HD17
−17.6%
20
+17.6%

Kosten pro Rahmen, $

1080p7.05keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Battlefield 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−180%
14
+180%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 3−4
−367%
14
+367%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 8−9
−638%
59
+638%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−130%
23
+130%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−129%
16
+129%
Battlefield 5 1−2
−1200%
13
+1200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
13
+160%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 3−4
−300%
12
+300%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 8−9
−563%
53
+563%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−70%
16−18
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−80%
9
+80%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 3−4
−133%
7
+133%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12
+50%
Hitman 3 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Horizon Zero Dawn 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−70%
16−18
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+33.3%
9
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−225%
12−14
+225%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry New Dawn 3−4
−133%
7−8
+133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−300%
4−5
+300%
Watch Dogs: Legion 10−12
−173%
30−33
+173%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 2−3
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 13
+0%
13
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren K1000M und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX230 ist 133% schneller in 900p
  • GeForce MX230 ist 18% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K1000M um 33% schneller.
  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX230 um 1800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K1000M liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GeForce MX230 liegt in 51 Tests vorn (77%)
  • es gibt ein Unentschieden in 13 Tests (20%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.02 4.75
Neuheit 1 Juni 2012 21 Februar 2019
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 45 Watt 10 Watt

GeForce MX230 hat eine um 135.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 350% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX230 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K1000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K1000M für mobile Workstations und GeForce MX230 für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro K1000M und GeForce MX230 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Quadro K1000M
Quadro K1000M
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.7 78 Stimmen

Bewerte Quadro K1000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1374 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Quadro K1000M oder GeForce MX230 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.