Quadro GV100 vs GeForce RTX 3080 Mobile
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro GV100 mit GeForce RTX 3080 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Quadro GV100 die RTX 3080 Mobile um signifikante 24%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro GV100 und GeForce RTX 3080 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 47 | 88 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 4.70 | keine Angaben |
Architektur | Volta (2017−2020) | Ampere (2020−2022) |
Codename | GV100 | GN20-E7 GA104 |
Typ | Für Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 27 März 2018 (6 Jahre vor) | 12 Januar 2021 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $8,999 | keine Angaben |
Preis jetzt | $5183 (0.6x) | keine Angaben |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro GV100 und GeForce RTX 3080 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro GV100 und GeForce RTX 3080 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 5120 | 6144 |
Kernfrequenz | 1132 MHz | 780 - 1100 MHz |
Boost-Frequenz | 1627 MHz | 1245 - 1710 MHz |
Anzahl der Transistoren | 21,100 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | 520.6 | 296.6 |
Gleitkomma-Leistung | 14,817 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro GV100 und GeForce RTX 3080 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 267 mm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin + 1x 8-pin | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro GV100 und GeForce RTX 3080 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 4096 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1696 MHz | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 868.4 GB/s | 384.0 GB/s |
Multiplexspeicher | keine Angaben | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro GV100 und GeForce RTX 3080 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | No outputs |
API-Unterstützung
Die von Quadro GV100 und GeForce RTX 3080 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.0 | 8.6 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro GV100 und GeForce RTX 3080 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 140−150
+17.6%
| 119
−17.6%
|
1440p | 95−100
+23.4%
| 77
−23.4%
|
4K | 55−60
+14.6%
| 48
−14.6%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+34%
|
100−105
−34%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+28.4%
|
95−100
−28.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
Battlefield 5 | 130−140
+33%
|
100−105
−33%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+30%
|
90−95
−30%
|
Far Cry 5 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 194
+29.3%
|
150−160
−29.3%
|
Hitman 3 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 220
+29.4%
|
170−180
−29.4%
|
Metro Exodus | 110−120
+28.9%
|
90−95
−28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+30.7%
|
75−80
−30.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 261
+24.3%
|
210−220
−24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+29.4%
|
85−90
−29.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Battlefield 5 | 130−140
+33%
|
100−105
−33%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+32%
|
75−80
−32%
|
Far Cry 5 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
Hitman 3 | 104
+30%
|
80−85
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+29.2%
|
130−140
−29.2%
|
Metro Exodus | 126
+26%
|
100−105
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
+25%
|
80−85
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 213
+25.3%
|
170−180
−25.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 227
+26.1%
|
180−190
−26.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+25%
|
60−65
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 157
+30.8%
|
120−130
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 155
+29.2%
|
120−130
−29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 185
+32.1%
|
140−150
−32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
Watch Dogs: Legion | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+35%
|
40−45
−35%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Far Cry 5 | 102
+27.5%
|
80−85
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
Hitman 3 | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+27.4%
|
95−100
−27.4%
|
Metro Exodus | 90
+28.6%
|
70−75
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Hitman 3 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Metro Exodus | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
So konkurrieren Quadro GV100 und RTX 3080 Mobile in beliebten Spielen:
- Quadro GV100 ist 18% schneller in 1080p
- Quadro GV100 ist 23% schneller in 1440p
- Quadro GV100 ist 15% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 51.33 | 41.33 |
Neuheit | 27 März 2018 | 12 Januar 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 250 Watt | 150 Watt |
Der Quadro GV100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 3080 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro GV100 für Workstations und GeForce RTX 3080 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro GV100 und GeForce RTX 3080 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.