Quadro FX 5600 vs GeForce 8800 GTS 512
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro FX 5600 mit GeForce 8800 GTS 512 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 8800 GTS 512 die FX 5600 um einen kleinen 5%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1073 | 1059 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.04 |
| Leistungseffizienz | 0.56 | 0.75 |
| Architektur | Tesla (2006−2010) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | G80 | G92 |
| Typ | Für Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 5 März 2007 (18 Jahre vor) | 11 Dezember 2007 (17 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $2,999 | $349 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
FX 5600 und 8800 GTS 512 haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 128 | 128 |
| Kernfrequenz | 600 MHz | 650 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 681 million | 754 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 171 Watt | 135 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 38.40 | 41.60 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.3456 TFLOPS | 0.416 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 16 |
| TMUs | 32 | 64 |
| L2 Cache | 96 KB | 64 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 254 mm | 254 mm |
| Dicke | 2-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 820 MHz |
| Speicherbandbreite | 76.8 GB/s | 52.48 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | 2x DVI, 1x S-Video |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | 4.0 | 4.0 |
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | 1.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.24 | 1.30 |
| Neuheit | 5 März 2007 | 11 Dezember 2007 |
| Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 90 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 171 Watt | 135 Watt |
FX 5600 hat eine 200% höhere maximale VRAM Menge.
8800 GTS 512 hingegen hat eine um 4.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Monaten, ein 38.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 26.7% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro FX 5600 und GeForce 8800 GTS 512 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass Quadro FX 5600 für Workstations und GeForce 8800 GTS 512 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
