Quadro FX 4800 vs GeForce RTX 3070
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro FX 4800 mit GeForce RTX 3070 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3070 übertrifft FX 4800 um satte 2111%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 4800 und GeForce RTX 3070 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 880 | 64 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 22 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.02 | 49.93 |
| Leistungseffizienz | 1.22 | 18.42 |
| Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | GT200B | GA104 |
| Typ | Für Workstations | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 11 November 2008 (16 Jahre vor) | 1 September 2020 (5 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $1,799 | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 3070 hat ein 249550% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als FX 4800.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro FX 4800 und GeForce RTX 3070: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 4800 und GeForce RTX 3070, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 5888 |
| Kernfrequenz | 602 MHz | 1500 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1725 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 17,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 38.53 | 317.4 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.4623 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 96 |
| TMUs | 64 | 184 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
| L1 Cache | keine Angaben | 5.8 MB |
| L2 Cache | 192 KB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 4800 und GeForce RTX 3070 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | 267 mm | 242 mm |
| Dicke | 2-slot | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro FX 4800 und GeForce RTX 3070 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 76.8 GB/s | 448.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 4800 und GeForce RTX 3070. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro FX 4800 und GeForce RTX 3070 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.3 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro FX 4800 und GeForce RTX 3070. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro FX 4800 und GeForce RTX 3070 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 6−7
−2367%
| 148
+2367%
|
| 1440p | 4−5
−2375%
| 99
+2375%
|
| 4K | 2−3
−3050%
| 63
+3050%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 299.83
−8793%
| 3.37
+8793%
|
| 1440p | 449.75
−8823%
| 5.04
+8823%
|
| 4K | 899.50
−11256%
| 7.92
+11256%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 8793% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 8823% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 3070 sind 11256% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 147
+0%
|
147
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 149
+0%
|
149
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 330
+0%
|
330
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Far Cry 5 | 154
+0%
|
154
+0%
|
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 125
+0%
|
125
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 257
+0%
|
257
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 126
+0%
|
126
+0%
|
| Dota 2 | 133
+0%
|
133
+0%
|
| Far Cry 5 | 148
+0%
|
148
+0%
|
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+0%
|
148
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 139
+0%
|
139
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 105
+0%
|
105
+0%
|
| Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+0%
|
230
+0%
|
| Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 102
+0%
|
102
+0%
|
| Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Far Cry 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 81
+0%
|
81
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+0%
|
121
+0%
|
| Valorant | 237
+0%
|
237
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 167
+0%
|
167
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 98
+0%
|
98
+0%
|
| Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Far Cry 5 | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 63
+0%
|
63
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Dota 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
| Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35
+0%
|
35
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
So konkurrieren FX 4800 und RTX 3070 in beliebten Spielen:
- RTX 3070 ist 2367% schneller in 1080p
- RTX 3070 ist 2375% schneller in 1440p
- RTX 3070 ist 3050% schneller in 4K
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 66 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.27 | 50.18 |
| Neuheit | 11 November 2008 | 1 September 2020 |
| Maximale Speicherkapazität | 1536 MB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 220 Watt |
FX 4800 hat 46.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 3070 hingegen hat eine um 2110.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 433.3% höhere maximale VRAM Menge, und ein 587.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3070 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 4800 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro FX 4800 für Workstations und GeForce RTX 3070 für Desktops bestimmt ist.
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