Quadro FX 4600 vs GeForce 8800 GT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro FX 4600 mit GeForce 8800 GT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft 8800 GT die FX 4600 um moderate 12%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1075 | 1034 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.02 |
Leistungseffizienz | 0.57 | 0.69 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Tesla (2006−2010) |
Codename | G80 | G92 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 März 2007 (17 Jahre vor) | 29 Oktober 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $1,999 | $349 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
FX 4600 und 8800 GT haben ein nahezu gleichwertiges Preis-Leistungs-Verhältnis.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 112 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 600 MHz |
Anzahl der Transistoren | 681 million | 754 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 134 Watt | 105 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 105 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 24.00 | 33.60 |
Gleitkomma-Leistung | 0.2304 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 24 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 229 mm | 229 mm |
Höhe | keine Angaben | Single Slot |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | - | 2-way |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 768 MB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 900 MHz |
Speicherbandbreite | 67.2 GB/s | 57.6 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 2x DVI, 1x S-Video | Dual Link DVIHDTV |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | S/PDIF |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | keine Angaben | 128bit |
API-Kompatibilität
Die von Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 4.0 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.11 | 1.24 |
Neuheit | 5 März 2007 | 29 Oktober 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 768 MB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 90 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 134 Watt | 105 Watt |
FX 4600 hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge.
8800 GT hingegen hat eine um 11.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Monaten, ein 38.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 27.6% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce 8800 GT ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 4600 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro FX 4600 für Workstations und GeForce 8800 GT für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro FX 4600 und GeForce 8800 GT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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