Playstation 5 GPU vs ATI Xbox 360 GPU 90nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 5 GPU und Xbox 360 GPU 90nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2025) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | Oberon Plus | Xenos Xenon |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 28 September 2022 (2 Jahre vor) | 22 November 2005 (19 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 5 GPU und Xbox 360 GPU 90nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 5 GPU und Xbox 360 GPU 90nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 240 |
Kernfrequenz | 2233 MHz | 500 MHz |
Boost-Frequenz | 2233 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 10,600 million | 232 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 203 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 321.6 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 10.29 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 5 GPU und Xbox 360 GPU 90nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Länge | 390 mm | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 5 GPU und Xbox 360 GPU 90nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 5 GPU und Xbox 360 GPU 90nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Playstation 5 GPU und Xbox 360 GPU 90nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 9.0c (9_3) |
Shader-Modell | N/A | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 28 September 2022 | 22 November 2005 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 6 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 203 Watt |
Playstation 5 GPU hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, ein 1400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 12.8% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 5 GPU und Xbox 360 GPU 90nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 5 GPU für Desktops und Xbox 360 GPU 90nm für Laptops bestimmt ist.
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