Playstation 5 GPU vs RTX PRO 6000
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 5 GPU und RTX PRO 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Oberon Plus | GB202 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 28 September 2022 (2 Jahre vor) | 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 5 GPU und RTX PRO 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 5 GPU und RTX PRO 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 24064 |
Kernfrequenz | 2233 MHz | 2017 MHz |
Boost-Frequenz | 2233 MHz | 2407 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10,600 million | 92,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 6 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 600 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 321.6 | 1,810 |
Gleitkomma-Leistung | 10.29 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 144 | 752 |
Tensor Cores | keine Angaben | 752 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 188 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 5 GPU und RTX PRO 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Länge | 390 mm | 304 mm |
Dicke | IGP | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 5 GPU und RTX PRO 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 96 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 5 GPU und RTX PRO 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Playstation 5 GPU und RTX PRO 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | N/A | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 16 GB | 96 GB |
Technologischer Prozess | 6 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 180 Watt | 600 Watt |
Playstation 5 GPU hat 233.3% weniger Stromverbrauch.
RTX PRO 6000 hingegen hat eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 20% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 5 GPU und RTX PRO 6000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 5 GPU für Desktops und RTX PRO 6000 für Workstations bestimmt ist.
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