Playstation 4 Slim GPU vs Arc Pro B70
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Slim GPU und Arc Pro B70 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Codename | Liverpool 16nm | BMG-G31 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 7 September 2016 (9 Jahre vor) | 26 März 2026 (kürzlich) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | $949 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 4 Slim GPU und Arc Pro B70: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Slim GPU und Arc Pro B70, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | 4096 |
| Kernfrequenz | 800 MHz | 2280 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2800 MHz |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 230 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 57.60 | 716.8 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.843 TFLOPS | 22.94 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 128 |
| TMUs | 72 | 256 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
| L2 Cache | keine Angaben | 16 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Slim GPU und Arc Pro B70 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | 288 mm | 267 mm |
| Dicke | IGP | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 4 Slim GPU und Arc Pro B70 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 32 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1375 MHz | 2375 MHz |
| Speicherbandbreite | 176.0 GB/s | 608.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Slim GPU und Arc Pro B70. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Playstation 4 Slim GPU und Arc Pro B70 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1* | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.4 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 7 September 2016 | 26 März 2026 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 32 GB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 230 Watt |
Playstation 4 Slim GPU hat 206.7% weniger Stromverbrauch.
Arc Pro B70 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Slim GPU und Arc Pro B70 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 4 Slim GPU für Desktops und Arc Pro B70 für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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