Playstation 4 Pro GPU vs Xbox GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Pro GPU und Xbox GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Kelvin (2001−2003)
Codename NeoNV2A
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 November 2016 (8 Jahre vor)15 November 2001 (23 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 4 Pro GPU und Xbox GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Pro GPU und Xbox GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304keine Angaben
Kernfrequenz911 MHz233 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit131.21.864
Gleitkomma-Leistung4.198 TFLOPSkeine Angaben
ROPs644
TMUs1448

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Pro GPU und Xbox GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPAGP 4x
Längekeine Angaben320 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 4 Pro GPU und Xbox GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR
Maximale Speicherkapazität8 GB64 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz200 MHz
Speicherbandbreite217.6 GB/s6.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Pro GPU und Xbox GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Playstation 4 Pro GPU und Xbox GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A8.1
Shader-Modell6.0keine Angaben
OpenGL4.61.4
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2016 15 November 2001
Maximale Speicherkapazität 8 GB 64 MB
Technologischer Prozess 16 nm 150 nm

Playstation 4 Pro GPU hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 12700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 837.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Pro GPU und Xbox GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 4 Pro GPU für Laptops und Xbox GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 4 Pro GPU und Xbox GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.9 432 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 8 Stimmen

Bewerte Xbox GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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