Playstation 4 Pro GPU vs Qualcomm Adreno 680

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Pro GPU und Qualcomm Adreno 680 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet869
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben21.01
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)keine Angaben
Codename Neokeine Angaben
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum10 November 2016 (8 Jahre vor)6 Dezember 2018 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 4 Pro GPU und Qualcomm Adreno 680: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Pro GPU und Qualcomm Adreno 680, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304keine Angaben
Kernfrequenz911 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt7 Watt
Texturiergeschwindigkeit131.2keine Angaben
Gleitkomma-Leistung4.198 TFLOPSkeine Angaben
ROPs64keine Angaben
TMUs144keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Pro GPU und Qualcomm Adreno 680 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 4 Pro GPU und Qualcomm Adreno 680 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite256 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1700 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite217.6 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Pro GPU und Qualcomm Adreno 680. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Playstation 4 Pro GPU und Qualcomm Adreno 680 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12
Shader-Modell6.0keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL2.0keine Angaben
Vulkan1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2016 6 Dezember 2018
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 7 Watt

Qualcomm Adreno 680 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 2042.9% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Pro GPU und Qualcomm Adreno 680 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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2.9 429 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 33 Stimmen

Bewerte Qualcomm Adreno 680 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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