Playstation 3 RSX vs ATI Radeon IGP 320
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und Radeon IGP 320 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Rage 7 (2001−2006) |
Codename | RSX-CXD2991 | RS100 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 November 2006 (18 Jahre vor) | 5 Oktober 2002 (22 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und Radeon IGP 320: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und Radeon IGP 320, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | 550 MHz | 160 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | 30 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 180 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 0.16 |
ROPs | keine Angaben | 1 |
TMUs | keine Angaben | 1 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und Radeon IGP 320 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | AGP 4x |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und Radeon IGP 320 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | System Shared |
Speicherbusbreite | keine Angaben | System Shared |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | System Shared |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und Radeon IGP 320. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX und Radeon IGP 320 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 7.0 |
OpenGL | ES 1.1 | 1.4 |
OpenCL | keine Angaben | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 November 2006 | 5 Oktober 2002 |
Technologischer Prozess | 65 nm | 180 nm |
Playstation 3 RSX hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 176.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und Radeon IGP 320 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX und Radeon IGP 320 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.