Playstation 3 RSX vs A2
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und A2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
Codename | RSX-CXD2991 | GA107 |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 11 November 2006 (17 Jahre vor) | 10 November 2021 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und A2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und A2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1280 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 1440 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1770 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 60 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 70.80 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 4.531 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 40 |
Tensor Cores | keine Angaben | 40 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 10 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und A2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und A2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 16 GB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | 1563 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 200.1 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und A2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX und A2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 November 2006 | 10 November 2021 |
Technologischer Prozess | 65 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 81 Watt | 60 Watt |
A2 hat einen Altersvorsprung von 14 Jahren, ein 712.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 35% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und A2 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX für Desktops und A2 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX und A2 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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