Playstation 3 RSX vs A2

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und A2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Ampere (2020−2022)
Codename RSX-CXD2991GA107
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum11 November 2006 (17 Jahre vor)10 November 2021 (2 Jahre vor)
Preis jetztkeine Angaben$55

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und A2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und A2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben1280
Kernfrequenz550 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1770 MHz
Anzahl der Transistoren300 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)81 Watt60 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben70.80

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und A2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und A2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR6
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben16 GB
Speicherbusbreitekeine Angaben128 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz12.5 GB/s
Speicherbandbreitekeine Angaben200.1 GB/s

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und A2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Unterstützung

Die von Playstation 3 RSX und A2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLkeine Angaben3.0
Vulkankeine Angaben1.2
CUDAkeine Angaben8.6

Vorteile und Nachteile


Neuheit 11 November 2006 10 November 2021
Technologischer Prozess 65 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 81 Watt 60 Watt

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und A2 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX und A2 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie ab

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA Playstation 3 RSX
Playstation 3 RSX
NVIDIA A2
A2

Vergleiche

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.7 62 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 19 Stimmen

Bewerte A2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Playstation 3 RSX oder A2 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.