Playstation 3 RSX 90nm vs Arc A580
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 90nm und Arc A580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 87 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 98 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | RSX-CXD2953 | DG2-512 |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 11 November 2006 (17 Jahre vor) | 10 Oktober 2023 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 90nm und Arc A580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 90nm und Arc A580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 3072 |
Kernfrequenz | 500 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | 21,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 175 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 12.00 | 384.0 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 90nm und Arc A580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Dicke | IGP | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 90nm und Arc A580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | 16000 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 90nm und Arc A580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX 90nm und Arc A580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 11 November 2006 | 10 Oktober 2023 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 90 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 175 Watt |
Playstation 3 RSX 90nm hat 118.8% weniger Stromverbrauch.
Arc A580 hingegen hat einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 90nm und Arc A580 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 90nm und Arc A580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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