Playstation 3 RSX 40nm vs Tegra X1 GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 40nm und Tegra X1 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename RSX-CXD5302GM20B
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum4 Oktober 2012 (12 Jahre vor)4 Januar 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 40nm und Tegra X1 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 40nm und Tegra X1 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben256
Kernfrequenz550 MHz1000 MHz
Anzahl der Transistoren302 million2,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm20 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.2016.00
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.512 TFLOPS
ROPs816
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 40nm und Tegra X1 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 40nm und Tegra X1 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität256 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz700 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 40nm und Tegra X1 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX 40nm und Tegra X1 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.4
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1
CUDA-5.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Oktober 2012 4 Januar 2015
Technologischer Prozess 40 nm 20 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 15 Watt

Tegra X1 GPU hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 133.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 40nm und Tegra X1 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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NVIDIA Playstation 3 RSX 40nm
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4.2 13 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 40nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 24 Stimmen

Bewerte Tegra X1 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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