Playstation 3 RSX 40nm vs Arc Pro A30M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet348
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben21.19
ArchitekturCurie (2003−2013)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename RSX-CXD5302DG2-128
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum4 Oktober 2012 (12 Jahre vor)8 August 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben1024
Kernfrequenz550 MHz1500 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2000 MHz
Anzahl der Transistoren302 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.20128.0
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben4.096 TFLOPS
ROPs832
TMUs2464
Ray Tracing Coreskeine Angaben8

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität256 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz700 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s128.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Oktober 2012 8 August 2022
Maximale Speicherkapazität 256 MB 4 GB
Technologischer Prozess 40 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 50 Watt

Playstation 3 RSX 40nm hat 42.9% weniger Stromverbrauch.

Arc Pro A30M hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 40nm für Laptops und Arc Pro A30M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.2 13 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 40nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 6 Stimmen

Bewerte Arc Pro A30M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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