Playstation 3 RSX 40nm vs Arc Pro A30M
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 348 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 21.19 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Codename | RSX-CXD5302 | DG2-128 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 4 Oktober 2012 (12 Jahre vor) | 8 August 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1024 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 1500 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
Anzahl der Transistoren | 302 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | 128.0 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 128.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 4 Oktober 2012 | 8 August 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 50 Watt |
Playstation 3 RSX 40nm hat 42.9% weniger Stromverbrauch.
Arc Pro A30M hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 566.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 40nm für Laptops und Arc Pro A30M für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 40nm und Arc Pro A30M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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