Playstation 3 GPU 40nm vs GeForce 615 OEM

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 40nm und GeForce 615 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Fermi (2010−2014)
Codename RSX-40nmGF108
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum4 Oktober 2012 (13 Jahre vor)15 Mai 2012 (13 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 40nm und GeForce 615 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 40nm und GeForce 615 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben48
Kernfrequenz550 MHz660 MHz
Anzahl der Transistoren302 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt49 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.205.280
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.1267 TFLOPS
ROPs84
TMUs248
L1 Cachekeine Angaben64 KB
L2 Cachekeine Angaben256 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 40nm und GeForce 615 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 2.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 40nm und GeForce 615 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3DDR3
Maximale Speicherkapazität256 MB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz700 MHz900 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s28.8 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 40nm und GeForce 615 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 40nm und GeForce 615 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (11_0)
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-2.1

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Oktober 2012 15 Mai 2012
Maximale Speicherkapazität 256 MB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 49 Watt

Playstation 3 GPU 40nm hat einen Altersvorsprung von 4 Monaten, und 40% weniger Stromverbrauch.

615 OEM hingegen hat eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 40nm und GeForce 615 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 40nm für Laptops und GeForce 615 OEM für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Playstation 3 GPU 40nm
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.9 15 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 40nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 Stimme

Bewerte GeForce 615 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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