Oland vs Cape Verde
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Oland und Cape Verde sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 691 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | Oland | Cape Verde |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Oland und Cape Verde: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Oland und Cape Verde, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 640 |
Anzahl der Transistoren | 950 million | 1,500 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 24 | 40 |
API-Kompatibilität
Die von Oland und Cape Verde unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 6.5 (5.1) | 6.5 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 (1.2) | 2.1 (1.2) |
Vulkan | 1.2.170 | 1.2.170 |
Vergleiche mit ähnlichen GPUs
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.