ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs HD 6430M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und Radeon HD 6430M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
ATI Mobility HD 5870 Crossfire übertrifft HD 6430M um satte 920%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und Radeon HD 6430M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 674 | 1288 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 2.98 | keine Angaben |
Architektur | Terascale 2 (2009−2015) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | Broadway-XT | Seymour |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 4 Januar 2011 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und Radeon HD 6430M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und Radeon HD 6430M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1600 | 160 |
Kernfrequenz | 700 MHz | 480 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 370 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 3.840 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.1536 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 4 |
TMUs | keine Angaben | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und Radeon HD 6430M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und Radeon HD 6430M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3, GDDR3, GDDR5 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 2x1 GB | 1 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 12.8 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und Radeon HD 6430M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und Radeon HD 6430M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
OpenGL | keine Angaben | 4.4 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und Radeon HD 6430M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 53
+960%
| 5−6
−960%
|
Full HD | 54
+980%
| 5−6
−980%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
God of War | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Fortnite | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
God of War | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Valorant | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Fortnite | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
God of War | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Far Cry 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
God of War | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Valorant | 50−55
+940%
|
5−6
−940%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
God of War | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
God of War | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 5870 Crossfire und HD 6430M in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire ist 960% schneller in 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire ist 980% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der ATI Mobility HD 5870 Crossfire um 3500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf ATI Mobility HD 5870 Crossfire HD 6430M in allen 30 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.69 | 0.46 |
Neuheit | 7 Januar 2010 | 4 Januar 2011 |
ATI Mobility HD 5870 Crossfire hat eine um 919.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.
HD 6430M hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten.
Der Mobility Radeon HD 5870 Crossfire ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6430M in Leistungstests schlägt.
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