ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce RTX 3050 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 Mobile übertrifft Mobility HD 5870 Crossfire um satte 365%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 690 | 291 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 3.00 | 22.32 |
| Architektur | Terascale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | Broadway-XT | GA107 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (16 Jahre vor) | 11 Mai 2021 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1600 | 2048 |
| Kernfrequenz | 700 MHz | 712 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1057 MHz |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 67.65 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 40 |
| TMUs | keine Angaben | 64 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
| L1 Cache | keine Angaben | 2 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x1 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1000 MHz | 1500 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 192.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce RTX 3050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 53
−353%
| 240−250
+353%
|
| Full HD | 54
−72.2%
| 93
+72.2%
|
| 1440p | 10−12
−410%
| 51
+410%
|
| 4K | 6−7
−433%
| 32
+433%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−960%
|
106
+960%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−770%
|
87
+770%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−730%
|
83
+730%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
118
+743%
|
| Fortnite | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−731%
|
108
+731%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
| Valorant | 60−65
−163%
|
150−160
+163%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−500%
|
120−130
+500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−204%
|
240−250
+204%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
| Dota 2 | 40−45
−312%
|
169
+312%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−664%
|
107
+664%
|
| Fortnite | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−623%
|
94
+623%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−753%
|
128
+753%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−430%
|
53
+430%
|
| Metro Exodus | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1100%
|
168
+1100%
|
| Valorant | 60−65
−163%
|
150−160
+163%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−374%
|
90−95
+374%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−510%
|
61
+510%
|
| Dota 2 | 40−45
−278%
|
155
+278%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−607%
|
99
+607%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−305%
|
85−90
+305%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−353%
|
85−90
+353%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
| Valorant | 60−65
−163%
|
150−160
+163%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−422%
|
45−50
+422%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−342%
|
150−160
+342%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
| Metro Exodus | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−397%
|
170−180
+397%
|
| Valorant | 50−55
−282%
|
190−200
+282%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
−1475%
|
60−65
+1475%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30
+900%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−656%
|
68
+656%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−409%
|
55−60
+409%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−256%
|
57
+256%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4300%
|
44
+4300%
|
| Valorant | 24−27
−438%
|
120−130
+438%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
| Dota 2 | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−775%
|
35
+775%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 15 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 23
+0%
|
23
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 5870 Crossfire und RTX 3050 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Mobile ist 353% schneller in 900p
- RTX 3050 Mobile ist 72% schneller in 1080p
- RTX 3050 Mobile ist 410% schneller in 1440p
- RTX 3050 Mobile ist 433% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3050 Mobile um 4300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3050 Mobile liegt in 61 Tests vorn (95%)
- es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.69 | 21.81 |
| Neuheit | 7 Januar 2010 | 11 Mai 2021 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 75 Watt |
RTX 3050 Mobile hat eine um 365% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 60% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5870 Crossfire in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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