ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce GT 120M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce GT 120M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Mobility HD 5870 Crossfire übertrifft 120M um satte 1203%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce GT 120M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 693 | 1341 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 3.01 | 1.98 |
| Architektur | Terascale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | Broadway-XT | G96C |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (16 Jahre vor) | 15 Juni 2009 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce GT 120M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce GT 120M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 1600 | 32 |
| Kernfrequenz | 700 MHz | 500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 314 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 14 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 8.000 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 16 |
| L2 Cache | keine Angaben | 32 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce GT 120M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | medium sized |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce GT 120M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3, GDDR3, GDDR5 | DDR2 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x1 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1000 MHz | 500 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 16 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce GT 120M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce GT 120M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11 | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | 1.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce GT 120M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 53
+1225%
| 4−5
−1225%
|
| Full HD | 54
+1250%
| 4−5
−1250%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Fortnite | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
| Valorant | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Dota 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Fortnite | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Valorant | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Dota 2 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Valorant | 60−65
+131%
|
24−27
−131%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
| Valorant | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
| Valorant | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 5870 Crossfire und GT 120M in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire ist 1225% schneller in 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire ist 1250% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der ATI Mobility HD 5870 Crossfire um 3500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf ATI Mobility HD 5870 Crossfire GT 120M in allen 27 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.69 | 0.36 |
| Neuheit | 7 Januar 2010 | 15 Juni 2009 |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 14 Watt |
ATI Mobility HD 5870 Crossfire hat eine um 1203% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und ein 38% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 120M hingegen hat 757% weniger Stromverbrauch.
Der Mobility Radeon HD 5870 Crossfire ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 120M in Leistungstests schlägt.
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