ATI Mobility Radeon HD 5650 vs RTX PRO 6000 Blackwell Server
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 5650 mit RTX PRO 6000 Blackwell Server verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX PRO 6000 Blackwell Server übertrifft Mobility HD 5650 um satte 7837%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5650 und RTX PRO 6000 Blackwell Server sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1076 | 1 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 6.46 | 12.81 |
| Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | Madison | GB202 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (16 Jahre vor) | 18 März 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5650 und RTX PRO 6000 Blackwell Server: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5650 und RTX PRO 6000 Blackwell Server, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 400 | 24064 |
| Kernfrequenz | 450 MHz | 1590 MHz |
| Boost-Frequenz | 650 MHz | 2617 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 627 million | 92,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 600 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 9.000 | 1,968.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.36 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 192 |
| TMUs | 20 | 752 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 752 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 188 |
| L1 Cache | 40 KB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 128 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5650 und RTX PRO 6000 Blackwell Server mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5650 und RTX PRO 6000 Blackwell Server installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 96 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 512 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 1.79 TB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5650 und RTX PRO 6000 Blackwell Server. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 5650 und RTX PRO 6000 Blackwell Server unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.0 | 6.8 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5650 und RTX PRO 6000 Blackwell Server in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 15
−7567%
| 1150−1200
+7567%
|
| Full HD | 16
−7713%
| 1250−1300
+7713%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Fortnite | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−7678%
|
700−750
+7678%
|
| Valorant | 30−35
−7779%
|
2600−2650
+7779%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 39
−7721%
|
3050−3100
+7721%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| Dota 2 | 16−18
−7547%
|
1300−1350
+7547%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Fortnite | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
| Metro Exodus | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−7678%
|
700−750
+7678%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−7757%
|
550−600
+7757%
|
| Valorant | 30−35
−7779%
|
2600−2650
+7779%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| Dota 2 | 16−18
−7547%
|
1300−1350
+7547%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−7678%
|
700−750
+7678%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−7757%
|
550−600
+7757%
|
| Valorant | 30−35
−7779%
|
2600−2650
+7779%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−7400%
|
300−310
+7400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−7400%
|
600−650
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−7592%
|
1000−1050
+7592%
|
| Valorant | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−7567%
|
230−240
+7567%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−7757%
|
1100−1150
+7757%
|
| Valorant | 6−7
−7400%
|
450−500
+7400%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−7400%
|
150−160
+7400%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 5650 und RTX PRO 6000 Blackwell Server in beliebten Spielen:
- RTX PRO 6000 Blackwell Server ist 7567% schneller in 900p
- RTX PRO 6000 Blackwell Server ist 7713% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.26 | 100.00 |
| Neuheit | 7 Januar 2010 | 18 März 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 96 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 600 Watt |
ATI Mobility HD 5650 hat 3900% weniger Stromverbrauch.
RTX PRO 6000 Blackwell Server hingegen hat eine um 7836.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 15 Jahren, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX PRO 6000 Blackwell Server ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5650 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 5650 für Laptops und RTX PRO 6000 Blackwell Server für Workstations bestimmt ist.
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