ATI Mobility Radeon HD 5650 vs GeForce 8600 GT
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 5650 mit GeForce 8600 GT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
ATI Mobility HD 5650 übertrifft 8600 GT um satte 338%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce 8600 GT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1003 | 1308 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 6.51 | 0.47 |
Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
Codename | Madison | G84 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 17 April 2007 (17 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $159 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce 8600 GT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce 8600 GT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 400 | 32 |
Kernfrequenz | 450 MHz | 540 MHz |
Boost-Frequenz | 650 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 627 million | 289 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 47 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 9.000 | 8.640 |
Gleitkomma-Leistung | 0.36 TFLOPS | 0.07616 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 20 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce 8600 GT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 170 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5650 und GeForce 8600 GT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Standardspeicherkapazität pro Grafikkarte | keine Angaben | 256 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 700 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5650 und GeForce 8600 GT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
API-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce 8600 GT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Shader-Modell | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | 1.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce 8600 GT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 15
+400%
| 3−4
−400%
|
Full HD | 16
+433%
| 3−4
−433%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 53.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
So konkurrieren ATI Mobility HD 5650 und 8600 GT in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 5650 ist 400% schneller in 900p
- ATI Mobility HD 5650 ist 433% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.40 | 0.32 |
Neuheit | 7 Januar 2010 | 17 April 2007 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 80 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 47 Watt |
ATI Mobility HD 5650 hat eine um 337.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 213.3% weniger Stromverbrauch.
Der Mobility Radeon HD 5650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 8600 GT in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 5650 für Laptops und GeForce 8600 GT für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility Radeon HD 5650 und GeForce 8600 GT haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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