ATI Mobility Radeon HD 550v vs RTX PRO 5000 Blackwell
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 550v mit RTX PRO 5000 Blackwell verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX PRO 5000 Blackwell übertrifft Mobility HD 550v um satte 10117%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 550v und RTX PRO 5000 Blackwell sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1222 | 14 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 5.53 | 18.82 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | M96 | GB202 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 5 Mai 2010 (15 Jahre vor) | 18 März 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 550v und RTX PRO 5000 Blackwell: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 550v und RTX PRO 5000 Blackwell, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 14080 |
| Kernfrequenz | 450 MHz | 1740 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2377 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 514 million | 92,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 300 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 14.40 | 1,045.9 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.288 TFLOPS | 66.94 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 176 |
| TMUs | 32 | 440 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 440 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 110 |
| L1 Cache | 64 KB | 13.8 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 96 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 550v und RTX PRO 5000 Blackwell mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 550v und RTX PRO 5000 Blackwell installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 48 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 600 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 19.2 GB/s | 1.34 TB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 550v und RTX PRO 5000 Blackwell. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 550v und RTX PRO 5000 Blackwell unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 550v und RTX PRO 5000 Blackwell in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 20
−9900%
| 2000−2050
+9900%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−9900%
|
800−850
+9900%
|
| Valorant | 27−30
−10072%
|
2950−3000
+10072%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−9900%
|
2000−2050
+9900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
| Dota 2 | 12−14
−9900%
|
1300−1350
+9900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
| Metro Exodus | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−9900%
|
800−850
+9900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
| Valorant | 27−30
−10072%
|
2950−3000
+10072%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
| Dota 2 | 12−14
−9900%
|
1300−1350
+9900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−9900%
|
500−550
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−9900%
|
800−850
+9900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−9900%
|
600−650
+9900%
|
| Valorant | 27−30
−10072%
|
2950−3000
+10072%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−9900%
|
800−850
+9900%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−9900%
|
1400−1450
+9900%
|
| Valorant | 4−5
−9900%
|
400−450
+9900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−9900%
|
200−210
+9900%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 550v und RTX PRO 5000 Blackwell in beliebten Spielen:
- RTX PRO 5000 Blackwell ist 9900% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.72 | 73.56 |
| Neuheit | 5 Mai 2010 | 18 März 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 48 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 300 Watt |
ATI Mobility HD 550v hat 2900% weniger Stromverbrauch.
RTX PRO 5000 Blackwell hingegen hat eine um 10116.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 4700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1000% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX PRO 5000 Blackwell ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 550v in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 550v für Laptops und RTX PRO 5000 Blackwell für Workstations bestimmt ist.
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