ATI Mobility Radeon HD 550v vs GeForce RTX 5090
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 550v mit GeForce RTX 5090 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5090 übertrifft ATI Mobility HD 550v um satte 13101%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 550v und GeForce RTX 5090 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1165 | 2 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 13 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 11.09 |
Leistungseffizienz | 5.31 | 12.20 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | M96 | GB202 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Mai 2010 (14 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $1,999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 550v und GeForce RTX 5090: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 550v und GeForce RTX 5090, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 21760 |
Kernfrequenz | 450 MHz | 2017 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2407 MHz |
Anzahl der Transistoren | 514 million | 92,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 575 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 14.40 | 1,637 |
Gleitkomma-Leistung | 0.288 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 32 | 680 |
Tensor Cores | keine Angaben | 680 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 170 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 550v und GeForce RTX 5090 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 550v und GeForce RTX 5090 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 512 Bit |
Speicherfrequenz | 600 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 19.2 GB/s | 1.79 TB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 550v und GeForce RTX 5090. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 550v und GeForce RTX 5090 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 550v und GeForce RTX 5090 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 20
−1090%
| 238
+1090%
|
1440p | 1−2
−20000%
| 201
+20000%
|
4K | 1−2
−15600%
| 157
+15600%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 8.40 |
1440p | keine Angaben | 9.95 |
4K | keine Angaben | 12.73 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−12500%
|
250−260
+12500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−12500%
|
250−260
+12500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
Valorant | 27−30
−2245%
|
650−700
+2245%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−12500%
|
250−260
+12500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Dota 2 | 12−14
−12977%
|
1700−1750
+12977%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
Metro Exodus | 1−2
−6800%
|
69
+6800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−10800%
|
400−450
+10800%
|
Valorant | 27−30
−2245%
|
650−700
+2245%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−12100%
|
240−250
+12100%
|
Dota 2 | 12−14
−12977%
|
1700−1750
+12977%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2113%
|
170−180
+2113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8850%
|
358
+8850%
|
Valorant | 27−30
−2245%
|
650−700
+2245%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 150−160 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−15200%
|
300−350
+15200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−32600%
|
327
+32600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 128 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 4−5
−8200%
|
300−350
+8200%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 386
+0%
|
386
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 550v und RTX 5090 in beliebten Spielen:
- RTX 5090 ist 1090% schneller in 1080p
- RTX 5090 ist 20000% schneller in 1440p
- RTX 5090 ist 15600% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5090 um 32600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5090 liegt in 30 Tests vorn (52%)
- es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (48%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.67 | 88.45 |
Neuheit | 5 Mai 2010 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 32 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 575 Watt |
ATI Mobility HD 550v hat 5650% weniger Stromverbrauch.
RTX 5090 hingegen hat eine um 13101.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1000% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5090 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 550v in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 550v für Laptops und GeForce RTX 5090 für Desktops bestimmt ist.
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