ATI Mobility Radeon HD 540v vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3080 Ti Mobile übertrifft Mobility HD 540v um satte 13262%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1359 | 90 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.75 | 30.42 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | M92 | GA103S |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 5 Mai 2010 (16 Jahre vor) | 25 Januar 2022 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 80 | 7424 |
| Kernfrequenz | 550 MHz | 810 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1260 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 242 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 115 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.400 | 292.3 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.088 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 96 |
| TMUs | 8 | 232 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 232 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 58 |
| L1 Cache | 16 KB | 7.3 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 540v und GeForce RTX 3080 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 1−2
−14000%
| 141
+14000%
|
| 1440p | 0−1 | 89 |
| 4K | -0−1 | 59 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13500%
|
136
+13500%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4300%
|
170−180
+4300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| Valorant | 24−27
−885%
|
250−260
+885%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1893%
|
270−280
+1893%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−10100%
|
102
+10100%
|
| Dota 2 | 10−11
−1480%
|
158
+1480%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4300%
|
170−180
+4300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−4360%
|
223
+4360%
|
| Valorant | 24−27
−885%
|
250−260
+885%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9000%
|
91
+9000%
|
| Dota 2 | 10−11
−1410%
|
151
+1410%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−4300%
|
170−180
+4300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2314%
|
160−170
+2314%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
| Valorant | 24−27
−1023%
|
292
+1023%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3900%
|
120
+3900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−32500%
|
300−350
+32500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8500%
|
86
+8500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−757%
|
120
+757%
|
| Valorant | 2−3
−17250%
|
347
+17250%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3100%
|
60−65
+3100%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 172
+0%
|
172
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220
+0%
|
220
+0%
|
| Far Cry 5 | 147
+0%
|
147
+0%
|
| Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 179
+0%
|
179
+0%
|
| Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
| Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 146
+0%
|
146
+0%
|
| Metro Exodus | 110
+0%
|
110
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Far Cry 5 | 132
+0%
|
132
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Metro Exodus | 73
+0%
|
73
+0%
|
| Valorant | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
| Far Cry 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Metro Exodus | 48
+0%
|
48
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Dota 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
| Far Cry 5 | 70
+0%
|
70
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 540v und RTX 3080 Ti Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 3080 Ti Mobile ist 14000% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX 3080 Ti Mobile um 32500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 3080 Ti Mobile liegt in 27 Tests vorn (45%)
- es gibt ein Unentschieden in 33 Tests (55%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.34 | 45.43 |
| Neuheit | 5 Mai 2010 | 25 Januar 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 115 Watt |
ATI Mobility HD 540v hat 667% weniger Stromverbrauch.
RTX 3080 Ti Mobile hingegen hat eine um 13262% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 588% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3080 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 540v in Leistungstests schlägt.
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