ATI Mobility Radeon HD 4870 vs Quadro FX 3500M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 4870 mit Quadro FX 3500M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Mobility HD 4870 übertrifft 3500M um satte 175%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 4870 und Quadro FX 3500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 933 | 1224 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.11 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 1.25 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Curie (2003−2013) |
| Codename | M98 | G71 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 9 Januar 2009 (17 Jahre vor) | 1 März 2007 (19 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $99.99 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 4870 und Quadro FX 3500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 4870 und Quadro FX 3500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 800 | 32 |
| Kernfrequenz | 550 MHz | 575 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 575 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 956 million | 278 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 90 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 45 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 22.00 | 13.80 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.88 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 24 |
| L1 Cache | 160 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 256 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 4870 und Quadro FX 3500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | MXM-III |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 4870 und Quadro FX 3500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 888 MHz | 600 MHz |
| Speicherbandbreite | 56.83 GB/s | 38.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 4870 und Quadro FX 3500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 4870 und Quadro FX 3500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 4.1 | 3.0 |
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 4870 und Quadro FX 3500M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 28
+180%
| 10−12
−180%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 10.00 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Valorant | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Forza Horizon 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Valorant | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Valorant | 35−40
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| Valorant | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 4870 und FX 3500M in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 4870 ist 180% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der ATI Mobility HD 4870 um 400% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 4870 liegt in 31 Tests vorn (97%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (3%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.01 | 0.73 |
| Neuheit | 9 Januar 2009 | 1 März 2007 |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 90 nm |
ATI Mobility HD 4870 hat eine um 175% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 64% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Mobility Radeon HD 4870 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 3500M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 4870 für Laptops und Quadro FX 3500M für mobile Workstations bestimmt ist.
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