ATI Mobility Radeon HD 4650 vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5070 Ti Mobile übertrifft Mobility HD 4650 um satte 5643%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1160 | 52 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 2.11 | 70.53 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | M96 | GB205 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 9 Januar 2009 (16 Jahre vor) | März 2025 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 5888 |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 847 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1447 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 514 million | 31,100 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 60 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 16.00 | 266.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.32 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 80 |
| TMUs | 32 | 184 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
| L1 Cache | 64 KB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 48 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | large |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR2 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 12 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 600 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 19.2 GB/s | 672.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 4650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 16
−806%
| 145
+806%
|
| 1440p | 1−2
−8900%
| 90
+8900%
|
| 4K | 1−2
−6500%
| 66
+6500%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7650%
|
155
+7650%
|
| Fortnite | 1−2
−25000%
|
250−260
+25000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3500%
|
210−220
+3500%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 170−180 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| Valorant | 30−35
−887%
|
300−350
+887%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1058%
|
270−280
+1058%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
| Dota 2 | 14−16
−5614%
|
800−850
+5614%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7150%
|
145
+7150%
|
| Fortnite | 1−2
−25000%
|
250−260
+25000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3500%
|
210−220
+3500%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 170−180 |
| Metro Exodus | 1−2
−13900%
|
140−150
+13900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5583%
|
341
+5583%
|
| Valorant | 30−35
−887%
|
300−350
+887%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−6750%
|
130−140
+6750%
|
| Dota 2 | 14−16
−5614%
|
800−850
+5614%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−7000%
|
142
+7000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−3500%
|
210−220
+3500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1833%
|
170−180
+1833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2650%
|
165
+2650%
|
| Valorant | 30−35
−5545%
|
1750−1800
+5545%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−25000%
|
250−260
+25000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 6−7
−6767%
|
400−450
+6767%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 75−80 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−5833%
|
170−180
+5833%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
| Valorant | 5−6
−6160%
|
300−350
+6160%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 316
+0%
|
316
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 244
+0%
|
244
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 166
+0%
|
166
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 4650 und RTX 5070 Ti Mobile in beliebten Spielen:
- RTX 5070 Ti Mobile ist 806% schneller in 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile ist 8900% schneller in 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile ist 6500% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 5070 Ti Mobile um 25000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5070 Ti Mobile liegt in 36 Tests vorn (65%)
- es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (35%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.96 | 55.13 |
| Neuheit | 9 Januar 2009 | im März 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 12 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 60 Watt |
ATI Mobility HD 4650 hat 71.4% weniger Stromverbrauch.
RTX 5070 Ti Mobile hingegen hat eine um 5642.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 16 Jahren, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1000% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5070 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 4650 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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