ATI Mobility Radeon HD 4570 vs GeForce GTX 1650
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 4570 mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 1650 übertrifft ATI Mobility HD 4570 um satte 5737%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1290 | 269 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 3 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 38.87 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 18.66 |
Architektur | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
Codename | M92 | TU117 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 9 Januar 2009 (15 Jahre vor) | 23 April 2019 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $149 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 80 | 896 |
Kernfrequenz | 680 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1665 MHz |
Anzahl der Transistoren | 242 million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 5.440 | 93.24 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1088 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 56 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | MXM-II | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 229 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
1440p | 0−1 | 39 |
4K | -0−1 | 22 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 2.16 |
1440p | keine Angaben | 3.82 |
4K | keine Angaben | 6.77 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1667%
|
53
+1667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2500%
|
52
+2500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Hitman 3 | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3550%
|
292
+3550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2775%
|
115
+2775%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−700%
|
224
+700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2667%
|
83
+2667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2200%
|
46
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Hitman 3 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−3150%
|
260
+3150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−636%
|
206
+636%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−300%
|
8
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Hitman 3 | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1450%
|
62
+1450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−367%
|
42
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+33.3%
|
21
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 12−14 |
Hitman 3 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 47
+0%
|
47
+0%
|
Battlefield 5 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Far Cry 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Far Cry New Dawn | 80
+0%
|
80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 229
+0%
|
229
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35
+0%
|
Battlefield 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Far Cry New Dawn | 56
+0%
|
56
+0%
|
Forza Horizon 4 | 201
+0%
|
201
+0%
|
Metro Exodus | 71
+0%
|
71
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+0%
|
54
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Far Cry New Dawn | 36
+0%
|
36
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+0%
|
13
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+0%
|
45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+0%
|
145
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 17
+0%
|
17
+0%
|
Hitman 3 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+0%
|
41
+0%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+0%
|
26
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+0%
|
8
+0%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 4570 und GTX 1650 in beliebten Spielen:
- GTX 1650 ist 6800% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der ATI Mobility HD 4570 um 33% schneller.
- in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 3550% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- ATI Mobility HD 4570 liegt in 1 Test vorn (1%)
- GTX 1650 liegt in 28 Tests vorn (40%)
- es gibt ein Unentschieden in 41 Tests (59%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.35 | 20.43 |
Neuheit | 9 Januar 2009 | 23 April 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 12 nm |
GTX 1650 hat eine um 5737.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 358.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 4570 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 4570 für Laptops und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility Radeon HD 4570 und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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