ATI Mobility Radeon HD 3870 vs RTX A4500 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 3870 mit RTX A4500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A4500 Mobile übertrifft Mobility HD 3870 um satte 3127%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A4500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1087 | 120 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.74 | 22.01 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | M88 | GA104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Juni 2008 (17 Jahre vor) | 22 März 2022 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A4500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A4500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 5888 |
| Kernfrequenz | 660 MHz | 930 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 666 million | 17,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 140 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 10.56 | 276.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.4224 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 16 | 184 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
| L1 Cache | keine Angaben | 5.8 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A4500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 3870 und RTX A4500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 16 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 850 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 54.4 GB/s | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 3870 und RTX A4500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A4500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A4500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 110−120 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
| Fortnite | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1850%
|
150−160
+1850%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1644%
|
150−160
+1644%
|
| Valorant | 30−35
−606%
|
230−240
+606%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−862%
|
270−280
+862%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
| Dota 2 | 16−18
−813%
|
140−150
+813%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
| Fortnite | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1850%
|
150−160
+1850%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 130−140 |
| Metro Exodus | 2−3
−4750%
|
95−100
+4750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1644%
|
150−160
+1644%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1986%
|
140−150
+1986%
|
| Valorant | 30−35
−606%
|
230−240
+606%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
| Dota 2 | 16−18
−813%
|
140−150
+813%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−6350%
|
120−130
+6350%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1850%
|
150−160
+1850%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1644%
|
150−160
+1644%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1986%
|
140−150
+1986%
|
| Valorant | 30−35
−606%
|
230−240
+606%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−5700%
|
170−180
+5700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−3450%
|
280−290
+3450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1246%
|
170−180
+1246%
|
| Valorant | 3−4
−8700%
|
260−270
+8700%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
| Far Cry 5 | 1−2
−9700%
|
95−100
+9700%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−5300%
|
100−110
+5300%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
| Valorant | 6−7
−4000%
|
240−250
+4000%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−11300%
|
110−120
+11300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX A4500 Mobile um 13500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile liegt in 43 Tests vorn (75%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (25%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.24 | 40.02 |
| Neuheit | 4 Juni 2008 | 22 März 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 16 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 140 Watt |
ATI Mobility HD 3870 hat 155% weniger Stromverbrauch.
RTX A4500 Mobile hingegen hat eine um 3127% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 13 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 588% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A4500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 3870 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 3870 für Laptops und RTX A4500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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