ATI Mobility Radeon HD 3650 vs GeForce RTX 5070 Ti Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 5070 Ti Mobile übertrifft Mobility HD 3650 um satte 17128%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1365 | 52 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 0.82 | 70.53 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | M86 | GB205 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2008 (17 Jahre vor) | März 2025 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 120 | 5888 |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 847 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1447 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 378 million | 31,100 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 60 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.000 | 266.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.12 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 80 |
| TMUs | 8 | 184 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
| L1 Cache | keine Angaben | 5.8 MB |
| L2 Cache | 128 KB | 48 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | large |
| Schnittstelle | MXM-II | PCIe 5.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 12 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | 700 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 672.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.8 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 3650 und GeForce RTX 5070 Ti Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 0−1 | 145 |
| 1440p | 0−1 | 90 |
| 4K | -0−1 | 66 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5300%
|
210−220
+5300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| Valorant | 24−27
−1077%
|
300−350
+1077%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1886%
|
270−280
+1886%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
| Dota 2 | 10−11
−16900%
|
1700−1750
+16900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5300%
|
210−220
+5300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−6720%
|
341
+6720%
|
| Valorant | 24−27
−1077%
|
300−350
+1077%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−13600%
|
130−140
+13600%
|
| Dota 2 | 10−11
−16900%
|
1700−1750
+16900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−5300%
|
210−220
+5300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2386%
|
170−180
+2386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3200%
|
165
+3200%
|
| Valorant | 24−27
−17015%
|
4450−4500
+17015%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−5700%
|
174
+5700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 400−450 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−16567%
|
500−550
+16567%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−17700%
|
170−180
+17700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−12900%
|
130
+12900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 150−160 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
| Valorant | 2−3
−15550%
|
300−350
+15550%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 316
+0%
|
316
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
| Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 244
+0%
|
244
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 145
+0%
|
145
+0%
|
| Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 166
+0%
|
166
+0%
|
| Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Far Cry 5 | 142
+0%
|
142
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Escape from Tarkov | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5070 Ti Mobile um 17700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5070 Ti Mobile liegt in 23 Tests vorn (41%)
- es gibt ein Unentschieden in 33 Tests (59%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.32 | 55.13 |
| Neuheit | 7 Januar 2008 | im März 2025 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 12 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 60 Watt |
ATI Mobility HD 3650 hat 100% weniger Stromverbrauch.
RTX 5070 Ti Mobile hingegen hat eine um 17128.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1000% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5070 Ti Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 3650 in Leistungstests schlägt.
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