Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs RTX PRO 6000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) mit RTX PRO 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX PRO 6000 übertrifft Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) um satte 2857%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 777 | 5 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 12.73 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Codename | Surface Book | GB202 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2015 (10 Jahre vor) | 2025 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 24064 |
| Kernfrequenz | 954 MHz | 2017 MHz |
| Boost-Frequenz | 993 MHz | 2407 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 92,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 5 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 600 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 1,810 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 176 |
| TMUs | keine Angaben | 752 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 752 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 188 |
| L1 Cache | keine Angaben | 23.5 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 128 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 304 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 96 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 512 Bit |
| Speicherfrequenz | 5012 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 1.79 TB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 4x DisplayPort 2.1b |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | + | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 28
−2757%
| 800−850
+2757%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
−2592%
|
350−400
+2592%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2800%
|
290−300
+2800%
|
| Fortnite | 18−20
−2795%
|
550−600
+2795%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−2841%
|
500−550
+2841%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
−2592%
|
350−400
+2592%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−2837%
|
1850−1900
+2837%
|
| Dota 2 | 30−35
−2713%
|
900−950
+2713%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2800%
|
290−300
+2800%
|
| Fortnite | 18−20
−2795%
|
550−600
+2795%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−2841%
|
500−550
+2841%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
−2800%
|
290−300
+2800%
|
| Metro Exodus | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−2592%
|
350−400
+2592%
|
| Dota 2 | 30−35
−2713%
|
900−950
+2713%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−2800%
|
290−300
+2800%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−2841%
|
500−550
+2841%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−2567%
|
400−450
+2567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2627%
|
300−310
+2627%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−2795%
|
550−600
+2795%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−2785%
|
750−800
+2785%
|
| Metro Exodus | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−2775%
|
230−240
+2775%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2733%
|
170−180
+2733%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−2713%
|
450−500
+2713%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 10−11
−2800%
|
290−300
+2800%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−2650%
|
110−120
+2650%
|
So konkurrieren Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und RTX PRO 6000 in beliebten Spielen:
- RTX PRO 6000 ist 2757% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.20 | 94.61 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 96 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 5 nm |
RTX PRO 6000 hat eine um 2856.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX PRO 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) für Laptops und RTX PRO 6000 für Workstations bestimmt ist.
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