Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs GeForce GTX 660M Mac Edition
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) übertrifft 660M Mac Edition um satte 129%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 780 | 1020 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 2.27 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | Surface Book | GK107 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Oktober 2015 (10 Jahre vor) | 1 April 2013 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 384 |
| Kernfrequenz | 954 MHz | 950 MHz |
| Boost-Frequenz | 993 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,270 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 50 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 30.40 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.7296 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 32 |
| L1 Cache | keine Angaben | 32 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | MXM-B (3.0) |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 5012 MHz | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 80 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 5.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | + | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GeForce GTX 660M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 28
+133%
| 12−14
−133%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Fortnite | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+133%
|
27−30
−133%
|
| Dota 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Fortnite | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| Grand Theft Auto V | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Dota 2 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
So konkurrieren Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) und GTX 660M Mac Edition in beliebten Spielen:
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) ist 133% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 3.20 | 1.40 |
| Neuheit | 1 Oktober 2015 | 1 April 2013 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 512 MB |
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) hat eine um 128.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Der Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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