Iris Xe Graphics G4 vs Playstation 3 GPU 28nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Generation 12.1 (2020−2021) | Curie (2003−2013) |
Codename | Tiger Lake GT2 | RSX-28nm |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 2 September 2020 (4 Jahre vor) | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 300 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 1100 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 302 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 21 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 26.40 | 13.20 |
Gleitkomma-Leistung | 0.8448 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 12 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 256 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 700 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 22.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 2 September 2020 | 3 Juni 2013 |
Technologischer Prozess | 10 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 21 Watt |
Iris Xe Graphics G4 hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 40% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Iris Xe Graphics G4 und Playstation 3 GPU 28nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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