Iris Graphics 550 vs GeForce GTX 260M SLI
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Iris Graphics 550 mit GeForce GTX 260M SLI verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Iris Graphics 550 die GTX 260M SLI um moderate 12%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 707 | 737 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 17.05 | 1.52 |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | G9x (2007−2010) |
Codename | Skylake GT3e | NB9E-GTX |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 2 März 2009 (15 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 224 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 550 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 1508 Million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 48.00 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.768 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 6 | keine Angaben |
TMUs | 48 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | large |
Schnittstelle | Ring Bus | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 950 MHz |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 10 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
1440p | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Metro Exodus | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Hitman 3 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
So konkurrieren Iris Graphics 550 und GTX 260M SLI in beliebten Spielen:
- Iris Graphics 550 ist 21% schneller in 1080p
- Iris Graphics 550 ist 17% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Iris Graphics 550 um 100% schneller.
- in Hitman 3, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 260M SLI um 14% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Iris Graphics 550 liegt in 41 Tests vorn (66%)
- GTX 260M SLI liegt in 2 Tests vorn (3%)
- es gibt ein Unentschieden in 19 Tests (31%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.70 | 3.29 |
Neuheit | 1 September 2015 | 2 März 2009 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Iris Graphics 550 hat eine um 12.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 292.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.
Der Iris Graphics 550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 260M SLI in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Iris Graphics 550 für Desktops und GeForce GTX 260M SLI für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Iris Graphics 550 und GeForce GTX 260M SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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