HD Graphics 530 vs Xbox One X GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und Xbox One X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 818 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | 97 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 12.04 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Codename | Skylake GT2 | Scorpio |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 7 November 2017 (7 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $499 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und Xbox One X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und Xbox One X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 2560 |
Kernfrequenz | 350 MHz | 1172 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 7,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 22.80 | 187.5 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3648 TFLOPS | 6.001 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 160 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und Xbox One X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 530 und Xbox One X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 64 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 384 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1700 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 326.4 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und Xbox One X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und Xbox One X GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 530 und Xbox One X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 September 2015 | 7 November 2017 |
Maximale Speicherkapazität | 64 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
HD Graphics 530 hat eine 433.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 900% weniger Stromverbrauch.
Xbox One X GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 530 und Xbox One X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 530 und Xbox One X GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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