HD Graphics 530 vs Radeon HD 6310

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und Radeon HD 6310 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung816nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit97nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.00keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)TeraScale 2 (2009−2015)
Codename Skylake GT2Loveland
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)9 November 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und Radeon HD 6310: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und Radeon HD 6310, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren19280
Kernfrequenz350 MHz276 MHz
Boost-Frequenz950 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million450 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt18 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.802.208
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und Radeon HD 6310 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und Radeon HD 6310 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4System Shared
Maximale Speicherkapazität64 GBSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und Radeon HD 6310. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und Radeon HD 6310 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und Radeon HD 6310 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
Shader-Modell6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+N/A

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und Radeon HD 6310. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 530 1001
+720%
HD 6310 122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 530 1362
+443%
HD 6310 251

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 530 6831
+889%
HD 6310 691

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 September 2015 9 November 2010
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 18 Watt

HD Graphics 530 hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 20% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 530 und Radeon HD 6310 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 530 und Radeon HD 6310 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.1 1477 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 255 Stimmen

Bewerte Radeon HD 6310 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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