HD Graphics 530 vs HD Graphics 4200

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 530 und HD Graphics 4200 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59
+162%

HD Graphics 530 übertrifft HD Graphics 4200 um satte 162%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und HD Graphics 4200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung8161105
Platz nach Beliebtheit97nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.0017.20
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Generation 7.5 (2013)
Codename Skylake GT2Haswell GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)2 September 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und HD Graphics 4200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und HD Graphics 4200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192160
Kernfrequenz350 MHz200 MHz
Boost-Frequenz950 MHz850 MHz
Anzahl der Transistoren189 million392 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+22 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt4 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.8017.00
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS0.272 TFLOPS
ROPs32
TMUs2420

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und HD Graphics 4200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und HD Graphics 4200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4System Shared
Maximale Speicherkapazität64 GBSystem Shared
SpeicherbusbreiteSystem SharedSystem Shared
SpeicherfrequenzSystem SharedSystem Shared
Multiplexspeicher++

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und HD Graphics 4200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und HD Graphics 4200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync++

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und HD Graphics 4200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL3.01.2
Vulkan++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und HD Graphics 4200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 530 2.59
+162%
HD Graphics 4200 0.99

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 530 1362
+113%
HD Graphics 4200 638

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 530 6831
+169%
HD Graphics 4200 2538

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 530 935
+117%
HD Graphics 4200 432

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 530 7500
+97%
HD Graphics 4200 3807

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 530 80242
+93%
HD Graphics 4200 41579

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und HD Graphics 4200 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD13
+62.5%
8
−62.5%
4K7
+250%
2−3
−250%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+30%
10−11
−30%
Watch Dogs: Legion 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−233%
10−11
+233%
Watch Dogs: Legion 35−40
+22.6%
30−35
−22.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+275%
4−5
−275%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

So konkurrieren HD Graphics 530 und HD Graphics 4200 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 530 ist 63% schneller in 1080p
  • HD Graphics 530 ist 250% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der HD Graphics 530 um 500% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der HD Graphics 4200 um 233% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 530 liegt in 38 Tests vorn (95%)
  • HD Graphics 4200 liegt in 1 Test vorn (3%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.59 0.99
Neuheit 1 September 2015 2 September 2013
Technologischer Prozess 14 nm 22 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 4 Watt

HD Graphics 530 hat eine um 161.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 57.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

HD Graphics 4200 hingegen hat 275% weniger Stromverbrauch.

Der HD Graphics 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4200 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 530 und HD Graphics 4200 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
Intel HD Graphics 4200
HD Graphics 4200

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.1 1477 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 41 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4200 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu HD Graphics 530 oder HD Graphics 4200 stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.