HD Graphics 530 vs GeForce GT 610

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 530 mit GeForce GT 610 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.59
+224%

HD Graphics 530 übertrifft GT 610 um satte 224%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GeForce GT 610 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung7841106
Platz nach Beliebtheit7297
Preisleistungsverhältnis0.170.01
ArchitekturGen. 9 Skylake (2015−2016)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename Skylake GT2GF119
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum5 August 2015 (8 Jahre vor)2 April 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$39.99
Preis jetzt$526 $98 (2.5x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

HD Graphics 530 hat ein 1600% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 610.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GeForce GT 610: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 610, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2448
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben48
Kernfrequenz350 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1150 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit27.606.5 billion/sec
Gleitkomma-Leistung403.2 gflops155.5 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GeForce GT 610 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben14.5 cm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GeForce GT 610 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
Maximale Speicherkapazität64 GB1024 MB
Speicherbusbreite64/128 Bit64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1.8 GB/s
Speicherbandbreitekeine Angaben14.4 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GeForce GT 610. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-I, HDMI, VGA
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GeForce GT 610 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von HD Graphics 530 und GeForce GT 610 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.2
OpenCL2.11.1
Vulkan+N/A
CUDAkeine Angaben+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 530 und GeForce GT 610. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 530 2.59
+224%
GT 610 0.80

HD Graphics 530 übertrifft GeForce GT 610 um 224% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

HD Graphics 530 1001
+224%
GT 610 309

HD Graphics 530 übertrifft GeForce GT 610 um 224% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 530 935
+153%
GT 610 370

HD Graphics 530 übertrifft GeForce GT 610 um 153% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GeForce GT 610 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD16
+300%
4−5
−300%
4K7
+250%
2−3
−250%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+267%
3−4
−267%
Watch Dogs: Legion 14−16
+275%
4−5
−275%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 14−16
+275%
4−5
−275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Horizon Zero Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 3 0−1
Watch Dogs: Legion 14−16
+275%
4−5
−275%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry New Dawn 3−4 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
Hitman 3 8−9
+300%
2−3
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%

So konkurrieren HD Graphics 530 und GT 610 in beliebten Spielen:

  • HD Graphics 530 ist 300% schneller in 1080p
  • HD Graphics 530 ist 250% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 2.59 0.80
Neuheit 5 August 2015 2 April 2012
Maximale Speicherkapazität 64 GB 1024 MB
Technologischer Prozess 14 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 29 Watt

Der HD Graphics 530 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 610 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 530 für Laptops und GeForce GT 610 für Desktops bestimmt ist.


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Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530
NVIDIA GeForce GT 610
GeForce GT 610

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3.1 1324 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1664 Stimmen

Bewerte GeForce GT 610 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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